KT발 버스 넥서스원, 장점과 단점!


얼마전 KT발 버스로, 넥서스원을 저렴하게 구매했습니다. :-)
개인적으로 굉장히 흡족하게 사용중인 기기입니다.
고민 하시는 분들은 "그냥 지르세요."라고 해도 될만큼 괜찮네요.

사진만 '횡'하게 걸어놓는것보다 몇자라도 정보를 드리자면...


■ 1. 실 구매금액

제 경우는 3.5만원을 현금으로 돌려준다고 (속칭 별사탕)했기에, 3개월치 통신요금 (1.4 x 3= 4.2)은 거의 커버가 되는 편입니다.

위약금은 8만원이 24개월로 걸려있으므로, 3개월 뒤 몇천원 까여있다고 보면 실구매가는 약 9만원정도 되겠네요.(적어놓고 보니 별로 싸진 않군요. -_-;;;)

▲ 가훈으로 삼아야겠습니다.

여러분은 충동구매 하지 마세요.

역시 술먹은 날은 그냥 자야합니다.
괜히 인터넷 들여다보고 이러면 안됩니다.

하지만, 실제로 휴대폰을 사용하실 분들에게는 위약금이 해당되지 않으므로 나쁘지 않은 조건입니다.
93일 유지조건이였으니까, 타 휴대폰으로 넘어간다고 해도 부담이 적구요.



■ 2. 레퍼부심

신조어에 대해 부정적인 생각을 가지고 있는 저지만, 이 단어만큼은 정말 잘 만든 단어같습니다. '레퍼런스+ 자부심' 이 단어를 이렇게 풀어쓰면 뭐랄까, 레퍼부심이라는 참 맛, 진의가 느껴지지 않는다고 할까요...


모르는게 더 좋은 상식!
레퍼부심이란 앞서 말했듯, 레퍼런스와 자부심의 합성어로, 넥서스원 출시 초기에는 '우월함을 나타내는 의미'로 사용되었고, 현재에는 새로 좋은 제품이 많이 나와도 나는 '레퍼런스니까 괜찮아.'라는 자위적 주문이 된 단어입니다.

물론, 본 뜻은 두번째 뜻이라고 해도, 항상 첫번째 마음으로 단어를 사용하도록 합시다.

현 시간부터, 본 블로그에서 넥서스원까면 사살입니다.

레퍼부심의 근원은 사실 2가지 입니다.
하나는 OTA (휴대폰 자체적으로 구글서버와 연동되어 최신 펌웨어 업로드)와 베이스가 된 기기다운 높은 호환성.
넥서스원 출시초기에는 이 '레퍼부심'이라는 단어가 정말 자부심으로 다가왔었죠.

하지만, 넥서스원의 판매부진은 레퍼런스가 레퍼런스역할을 하지 못하도록 만들어 버렸고, 넥서스S또한 판매량 자체는 시원찮은듯 합니다.
덕분에 레퍼런스에서 안돌아가는 어플리케이션이 마켓에 수두룩 하죠.
레퍼런스 기기는 진저브레드이지만, 사용자 대다수가 프로요를 사용하기에 판올림이 안된 어플리케이션들, 국내에서 많이 사용하는 갤럭시시리즈에 최적화된 동영상관련 플레이어들 등등...
하나 더 예를 들자면, 레퍼런스 기기인 넥서스원과 넥서스S간 호환성문제도 -_-;;; (마켓에 실제로 넥서스S전용 키보드 등이 올라와있습니다. 넥서스원은 안되죠.)

▲ 실질적 레퍼런스가 되어가는 갤럭시S 시리즈

레퍼런스고 자시고, 판매량이 깡패라는 진리가 현실에 반영이 되어가고 있습니다. -_-;;;

그러면 남은 자존심은 OTA인데 OTA조차, 레퍼런스라는 이름이 무의미하도록 통신사별로 업그레이드가 되고 있습니다.
(그나마 만듬새도 나빠서, 얼마전에는 지도부분이 모두 빠지고 업그레이드 된 적도 있어서 GPS어플리케이션들을 몽땅 무용지물로 만들기도 -_-;)
분명, 미국판 OS에도 언어설정으로 한국어를 지원하는데 말이죠. -_-;;;

▲ 미국롬도 한글을 잘 지원합니다. (출처는 http://www.androidpub.com/865145)

그럼에도 불구하고, 상대적으로 높은 호환성(원래 레퍼런스라면 100% 호환성이 되어야합니다만..)과 상대적으로 빠른 버전업(원래 레퍼런스라면 가장 먼저 적용되어야 함)으로 레퍼부심의 명맥은 유지하고 있습니다.



■ 3. 레퍼런스 vs 제조사UI

처음 폰을 받을때 10명중 9명에게는 제조사UI가 더 편리할 겁니다. 아무것도 없는 넥서스원과, 처음 폰을 받아도 전화통화는 불편하지 않게 할수 있도록 준비되어있는 제조사UI제품들은 그런 차이가 있습니다.

다만, 아무것도 안깔려있기에 필요한 것만 취사해서 설치할 수 있고, 불필요한것들은 안깔수 있다는 것이 바로 레퍼런스의 장점이죠.
(물론, 루팅하면 제조사UI의 경우도 삭제가 가능합니다.)
사용초반에는 별 상과닝 없지만, 사용기간이 길어지고 설치되는 어플이 늘어나면, 기본적으로 깔려있던 프로그램들이 발목을 잡는 날도 오거든요.

▲ 레버런스던, 제조사제품이든 어플이 많아지면 느려지기 마련입니다. 이건 닥치고 진리!

이런 저런 설명을 쭉 했습니다.
장점도 있고, 단점도 있고, 본 글에서 언급하지 않은 하드웨어적 결함(터치불량)도 있습니다.

결론은!
안드로이드 스마트폰을 사용하시는 분들이라면, 고려해보시고...
안드로이드 스마트폰 쓰시는게 없으시다면 강력하게 추천해드립니다. :-)

▲ 개통기념 업그레이드

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독점공개, htc의 넥서스3를 구글에서 테스팅중이다?! (전문번역)

2011. 5. 28. 22:50

▲ 본문에 언급된 nexus 3

이전에 말했듯, 제 친구중 한명이 구글 안드로이드팀에서 일을 하고 있습니다.
그리고 그 친구가 속보를 하나 전해줬는데요.
바로, 넥서스3(혹은 3번째 구글폰)에 대한 이야기였습니다.
저는 그에게 "사진을 찍어줄수 있냐?"라고 부탁했고, 다행스럽게도 그는 매우 친절했습니다.

아무튼, 다시 이 '새 단말기' 이야기를 하자면, 이 '새 단말기'가 '넥서스3'라고 확정할만한 증거는 없습니다.
단지, 정면사진뿐이거든요.
또한, 그가 말하길 정식제품은 확실히 다른 디자인이 될 것이라고 합니다.

일단 정면에 브랜드로고나 제품명같은 부분은 없지만, 하단에 안드로이드 버튼이 들어갈 공간이 없다는걸 확인할 수 있습니다.

이 부분에 대해 그 친구는 스마트폰 os와 타블랫os(허니컴)이 통합될 예정이라서 더 이상은 전면버튼이 필요 없다."라고 설명했습니다.

화상카메라도 보이지 않습니다만, 화상카메라는 사진상에서 손가락에 가려진 것 뿐이고, 전면유리에 덮여있는 형식이라고 합니다.

현재 그는 HSPA+ 와 CDMA 망 양쪽에서 테스팅중이며, 아마 CDMA방식이 6개월쯤 뒤에 먼저 출시 될 것이라고 합니다.
또한, 이 폰이 나올 이통사(Sprint)는 구글보이스(구글음성인식 및 명령기술)와 구글의 새 서비스, 구글지갑(전자결제)를 적극적으로 지원할 예정이라고 합니다.

사진상으로 htc제품이라는 확신이 들지는 않지만, 분명 "htc와 구글이 테스팅 중이다."라고 했습니다.
htc의 제품이든, 미정의 제품이든 새소식이 오는대로 전해드리겠습니다.

 


◆ 원문출처 : http://www.techhog.com/featured/exclusive-test-model-for-the-nexus-3-by-htc/
◆ 번역한이 : 토닥이
토닥이曰 : 중간 중간 의역이 들어가있습니다. 별 알맹이가 없는 정보지만... 넥서스시리즈가 나왔다는 것 자체로 의미있는 이야기거리라고 생각해서, 전문을 옮겼습니다.

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안드로이드 마켓의 Pro HDR vs Camera360 , HDR 이펙트 비교

2011. 5. 4. 01:07
아이폰4의 카메라 소프트웨어에 추가된 기능중 눈길을 끌던게 HDR기능이였습니다.

아이폰4의 HDR모드에 대한 설명들을 보니 여러장을 촬영하고, 그 이미지를 기초로 HDR적용이된 한장의 이미지를 만든다는 것이였습니다.
HDR에 대해 매우 간단히 설명하면 "밝은 부분은 더욱 선명하게, 어두워서 보이지 않는 부분도 밝게하여 전체적으로 쨍하게 만든다."정도가 되겠습니다.
옥시크린 CF를 생각하시면, 이해하기 쉽습니다.

▲ 생략합니다.

▲ 왼쪽은 HDR 미적용, 오른쪽은 적용

여러장을 촬영해서 겹치는 소프트웨어방식이라면 안드로이드계열도 안될 이유가 없고, 어플들도 이미 마켓에 있습니다.(아이폰의 경우도 3세대 유저들은 어플리케이션으로 이 효과를 낸다고 하네요.)
그중 비교적 대중적인 2개를 비교해보는 시간을 준비했습니다.

▲ 왼쪽은 C360,오른쪽은 Pro HDR(후자의 경우 마켓에 올라온 아이콘 이미지 파일은 못구해서...닮은 걸로 대체)

사진은 여러장 찍었는데...
딱히 '리뷰를 적어보자'는 생각으로 찍은 사진들이 아니라서, 업로드 할만한 비교자료는 이게 전부군요.
개인적 호기심을 정리하는 차원이니, '딸랑 한장!'비교라도 양해부탁드립니다. :-)

추후 기회가 되면 몇장 더 찍어올리겠습니다만, 이 한장에도 두 어플간의 특징이 그대로 살아있습니다.

아래 이미지들은 리사이즈외에 어떤 편집도 하지 않았으며, 두 어플리케이션 사용시 최대한 같은 자세와 각도를 유지하려 노력했음을 미리 밝힙니다.


1.원본이미지

▲ 원본 이미지의 소스는 Camera360으로 촬영되었습니다.


지난 일요일 오후 7시정도에 촬영한 사진입니다. 전체적으로 좀 어둡고, 칙칙하게 찍혔네요.
사용한 기종은 갤럭시U입니다.


2.Camera 360 모의HDR

▲ 전체적인 색감이 살아났습니다.


원본이미지와 비교하면 전체적인 색감이 확 살아났다는 것이 확인 되실 겁니다.
사진을 넣고, 옥시크린 빨래라도 한듯 하얀색은 더욱 하얗게, 노란색은 더욱 노랗게...

카메라360은 많은 이펙트를 가진 카메라어플로, 이 모의 HDR도 다른 기능들처럼 원본이미지를 '편집'해서 이런 효과를 나타냅니다.
아이폰4의 방식과는 꽤 다르지만, 비슷한 효과를 재현합니다.
다만 포토샵 편집처럼 특정값을 이미지에 일정하게 주다보니 엄한 부분에서 엄한 색상으로 변조되는 경우도 가끔 있는데요.
위 이미지의 경우 중앙부분에 창원시로고의 바탕이 '푸르게' 나타납니다.
하얀색으로 나와야함에도 말이죠.


2.Pro HDR

▲ 2장이 병합된 이미지


프로 HDR의 경우, 아이폰4와 비슷하게 같은 사진을 약 1초간격으로 2장 촬영합니다.
그리고 그 2장을 병합하여 결과물을 생성합니다. (병합한 결과물에 채도등을 조절할수 있지만, 위 사진의 경우 기본값으로 바로 저장했습니다.)
사진의 전면에 꽃장식은 괜찮게 나왔습니다만, 뒤의 전구장식들은 2장의 이미지가 합성되었음을 드러냅니다.



비교하기
앞서 말했듯 두 어플리케이션이 결과물은 비슷하게 만들어내지만, 과정은 차이가 있었습니다.
이론적으로는 '프로HDR'이 더 좋은 결과물을 나타내야 하고, 프로HDR이 온전한 HDR툴이라고 할수 있습니다.


하지만, 삼각대라도 쓰지 않는이상 2장의 사진이 찍히는동안 손이 떨리기 나름이고, 그 텀이 꽤 긴 관계로 아래와 같은 결과물이 나오더군요.
다만, 앞서 '창원시 로고부분'에서 언급했듯, 색상왜곡은 확실히 덜한 편입니다.

▲ 왼쪽은 C360, 오른쪽은 ProHDR


각각 일장일단이 있는듯 단점을 나열했지만, 개인적으로 결과물로만 볼때는 카메라360이 더 좋아보였습니다.
접근방식 자체는 Pro HDR이 확실히 우위에 있지만, 결과물이 만족스럽지 못하니...
특히 위 사진같은 가느다란 구조물이나, 움직이는 피사체의 경우 Pro HDR은 쥐약이라고 할 수 있습니다.

둘 다 유료어플인데, 구매 생각하시는 분들에게 이번 포스팅이 조금이라도 도움 되었으면 합니다.

그나저나 HDR의 꽃은 하늘사진인데, 아쉽게도 제가 별 생각없이 촬영한 이미지들이라 하늘사진이 없는데... 조만간 그 부분은 하늘볼 일이 있으면 한번 또 정리해서 올리겠습니다.

리사이징하지 않은 원본이 궁금하신 분들을 위해 이번 포스팅에 사용한 사진들은 아래 압축파일에 담아뒀습니다.
(없으실것 같지만...;)


◆ 첨부파일의 저작권은 저작권자에게 있습니다.
◆ 저작권자 : 토닥이
◆ 사용환경 : jpg 그림파일 
◆ 다운로드 : 

noresize.rar

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이동통신사에서 막아놓은 3G환경에서 스카이프 사용법

2011. 4. 21. 20:46

오랫만에 팁강좌입니다. 아시다싶이 우리나라 대다수 이동통신사에서는 3G환경의 SKYPE 음성통화를 막아놓은 상태입니다. 이유는 "3G망에 무리를 준다."는 이유입니다만, 무료통화를 막음으로써 수익감소를 줄이려는 편법일 뿐입니다.

▲ 스카이프는 다양한 플랫폼을 지원하고 있고, 이는 이통사에게 실질적 위험으로 다가왔습니다.

 

제 경우는 초등학교때부터 알던 놈이 외국에 가 있는 관계로 꽤 자주 사용하는데요, 얼마전부터는 밖에서 SKYPE를 사용할 수 없어서 꽤 불편하더군요. 그래서 방법을 생각해봤고, 테스트 결과 "문제없이 통화가 가능"했기에 이 방법을 공개합니다.
이번에 소개해드리는 방법은 어디까지나 "이렇게하면 가능하다."는 방법론일 뿐. 큰 실용성은 없으니까 큰 기대는 하지 마시고 읽어주세요.


■ 테더링을 활용하자!
방법은 위 한줄로 끝입니다만, 사족을 붙여보겠습니다.

현재 이동통신 3사에서 SKYPE를 막는 방법이 정확하게 공개되지는 않았습니다. 특정 데이터 흐름을 분석한다는 이야기도 있습니다만, 공식적인 입장표명은 아닙니다.
다만, 분명히 막고있는 것은 사실로 첫마디정도 전하고 나면 통화 상대방은 물론 본인도 서로 무음이 되고 있습니다. 아마 특정한 모양의 트래픽(혹은 특정한 주소에 컨텍)이 발생하면, 자동적으로 끊어버리는 것이 아닐까 합니다.

SKYPE를 제외한 몇몇 어플들은 운좋게 3G망에서도 통화가 가능합니다만, 이 또한 이통사에서 손을 쓰지 않았을 뿐, 얼마든지 차단이 가능하다고 봅니다.
즉, 이 테더링을 거치는 방법도 이통사에서 차단이 가능할 것으로 보입니다만, 자비를 바랍니다. :-)

▲ 님아, 좀 자비...

 

 

 
■ HOW TO...
1. 테더링이 가능한 단말기를 준비합니다.
여러분이 생각하는 대부분의 스마트폰이 다 됩니다. (아이폰은 IOS 4버젼 부터, 안드로이드는 2.2버젼부터 가능) 혹은, 하위의 버전이나, 기타 OS 단말기라도 어플리케이션을 설치하면 보통 가능합니다.

안드로이드를 예로 들겠습니다.

▲ 설정- 무선 및 네트워크 - 모바일 AP - 모바일 AP 체크

 

순서대로 따라가셔서 빈칸에 체크해주시고, 확인만 눌러주시면 모바일AP(무선 테더링)이 활성화 됩니다.
이제 근처에 기타 단말기로, 위 AP를 접근하신 뒤에 SKYPE어플을 통해 통화하면 끝!

▲ 스카이프 S60V5 (노키아5800) 접속 모습

 



2.이제 다른 단말기를 통해서 스카이프로 접속해서 통화하시면 끝!
제 경우는 노키아5800으로 테스트했는데 정상적으로 통화가 가능했습니다. (상대방 환경, WIFI, i-pod)
보통 스마트폰이 2대인 경우는 잘 없겠습니다만, 밖에 혼자 돌아다니는 일은 잘 없잖아요. 친구나, 동료가 있다면 한번 테스트 삼아 따라해보시길 바랍니다.

뭐... 다급하게 스카이프로 해외에 전화할 일이야 없겠습니다만...

▲ 가끔은.. 생기더라구요

 

제 경우만 해도 일본에 지진났을때 스카이프로 후배놈과 연락하려고 했으나... 
몇일뒤에 귀국해서 한국에서 봤습니다.

뭐, 당시에는 전화도 불통이였다고 하더군요. --;

*

[postscript]

그러고보니, 일본 지진당시 모 국제전화사에서 무료 국제전화를 지원했었습니다.  지금 정확히 기억은 안나지만 -_-;; 긴급상황시 스카이프보다는 그 쪽이 더 나을듯 하네요. ;;

- 현재는 KT와 LGT는 3G를 통한 음성통화를 지원하고 있습니다. (2014.08.19)

 

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한국판 망중립성 논란, 카카오톡! 생각대로 올레한 세상을 만들어봅시다. 제발~!

2011. 3. 31. 20:06
국내 이동통신 3사에서 '카카오톡'을 "유료화 하거나","차단"을 시키겠다고 합니다. -_-;
이미 작년에 논란이 된 바있는 '스카이프 망중립성 논쟁'의 한국판이라고 할 법한 이야기입니다만, 이통사의 논리가 갈수록 빈곤하고, 치졸한게 문제입니다. :-)



1.카카오톡때문에 트래픽이 마비된다고?
다들 아시겠지만, 카카오톡은 안드로이드폰 및 아이폰에서 구동되는 어플리케이션중 하나로, 아래와 같은 화면구성을 하고 있습니다.

▲ 이 페이지의 데이타 전송량은?!

일부 이미지와 동영상을 '옮길 수' 있으나, 어플리케이션의 주 용도는 문자메세지의 전달입니다. 문자메세지라는 기준으로 볼때 위 이미지는 2개의 사진이미지 (매우 작은 크기)에 100바이트가 되지 않는 글자들이 전부입니다.
카카오톡의 배경이미지를 비롯한 로고들은 이미 '어플리케이션에 포함된' 내용이므로 트래픽에 포함되지 않습니다.

암호화로 메세지들이 변조된다고 가정해도 1인당 하루 0.1MB를 절대 넘지 못할 것이라고 확신합니다.(멀티미디어 제외)
만일 누군가 정말 하루 0.1mb의 데이타를 휴대폰으로 타이핑한다면?!
손가락이 부러지거나, 액정이 박살나거나... 둘중 하나의 경우일 것이라고 확신합니다.

▲ 1MB는 꽤 두꺼운 소설책 한권의 분량입니다.


하루 0.1mb도 못미치는 데이타때문에 서비스품질이 떨어진다면 그건 '이통사가 망관리를 잘못한 것'입니다.

▲ 콸콸콸?!


2.스카이프보다 더 억지인 케이스
외국에서 스카이프로 망중립성 논란이 될때, 언급된 것이 바로 지금 SKT와 KT 그리고 LGU+가 주장하는 '서비스 저하'였습니다만, 스카이프와 카카오톡은 데이타 전송량과 방식 자체가 다릅니다.

음성이 오가는 스카이프는 '양방향으로 실시간으로 데이타가 오가야 하고, 그 동안 끊임없이 일정 트래픽을 할당 받는 반면,(물론, 이 것도 굉장히 억지스럽게 24시간 두 사람이 끊임없이 통화를 한다는 가정) 카카오톡은 중계서버에서 들어오는 문자정보를 나눠주는 것에 불과합니다.

오가는 데이타양 자체도 비교되지 않습니다만, 음성통화처럼 높은수준의 트래픽 할당 자체가 필요없는 과정입니다.

실제로, 해외의 경우 스카이프 음성통화를 3G망에서 차단하지만, 채팅채널만은 그대로 열어두고 있습니다.

▲ 해외에서 (국내도 물론) 3G통화는 차단되었으나, 채팅은 가능한 SKYPE

왜냐하면, 문자메세지의 경우 실제 데이타량이 미비하기 때문입니다.

이통사의 주장중 재미있는 억지는 또 있습니다.
"카카오톡은 품질에 저하를 주고, 이통사의 sms서비스비용을 앗아가고 있다." 즉, 카카오톡이 sms의 트래픽을 대체하고 있다는 것인데...
그러면 뭐가 되든 어차피 발생하는 트래픽이 잖아요?
이통사의 수익이 줄어든것 말고는, 품질하고 무관하다고 스스로 대답한 것 아닌가요?



3.정말 트래픽을 잡아먹는것은 유튜브
스마트폰에서 정말 트래픽을 잡아먹는 서비스는 무엇일까요? 이미 이 경우에 대해 많은 분석이 있었고, 결과는 여러분이 예상하는 그대로입니다.

▲ 목이 터져라고 통화를 해도, 비디오의 10분의 1수준

이건 굳이 도표로 정리하지 않아도 상식선의 문제입니다.
스마트폰으로 당나귀같은 웹하드를 돌리는 사람은 아직까지 거의 없는 관계로, PC의 트래픽 순위를 그대로 옮겨오면 답이 간단하게 나옵니다. :-)
(저 도표중 파일쉐어링은 아마 마켓서비스가 포함된 것이 아닐까 추측해봅니다.)

하지만, 안드로이드 OS를 사용하는 스마트폰 환경에서든, IOS를 사용하는 애플과 거래하는 이동통신사든, 감히 '유튜브'를 적으로 둘수는 없겠죠. -_-;

사실 이런 논란 자체가 억지스러운 이유가...
내가 무슨 사이트를 들어가든, 무슨 서비스를 들어가든 이통사에서 상관할 바가 아니라는 겁니다.
대한민국 국민이 들어가지 못하고, 이용하지 못하는 서비스는 아래에 언급된 경우가 전부입니다. 이를 제외하고는 개인자유를 침해하는 월권행위입니다.

▲ 도박, 음란, 불법상품 판매를 제외하고는 자유로운 대한민국

 

4.망중립성을 논하려면 네이버를 차단하라
이통사들의 주장을 그대로 받아들여봅시다.
카카오톡이 정말 악의 축같은 나쁜 서비스이고, 트래픽에 치명적인 타격을 주므로, 차단을 한다면...
그보다 먼저 '네이버를 차단해야하지 않나요?'

네이버는 국내 1위의 포털사이트로 저를 비롯한 수많은 스마트폰 이용자들이 웹페이지 서비스를 시작할때 첫페이지로 여는 곳입니다.
또한, 카카오톡과는 비교할수도 없을정도로 많은 이미지와 플래쉬 컨텐츠를 담고 있습니다.

▲ 네이버의 많은 서비스는 이통사와 겹칩니다.


우리가 하루 미친듯이 손가락이 부러지도록 카카오톡을 이용한다고 한들, 네이버 웹툰 만화목차만도 못한 트래픽일것입니다. (웹툰 고르기 전 작은 그림들과 함께 나오는 목차! 웹툰은 더 막대한 용량을 자랑합니다.)
심지어 네이버는 비디오서비스까지 운영하고 있습니다.

그리고 카카오톡과 유사한 네이버톡도 운영하고 있으며, 트위터와 유사한 SNS서비스까지 운영하고 있는 이통사의 최대 적이자, 악의 축입니다.

서비스 모델이 안겹친다는 억지는 하지 마세요.
왜냐하면, 당신들도 포털을 다 운영하고 있잖아요. :-)

▲ SK가 운영하는 네이트와 KT가 운영하는 파란닷컴


지금 생각나는대로 적어본 이통사와 네이버의 겹치는 서비스들입니다.

- 무료통화 제공 (음식점이나 서비스업의 경우 발신전화를 통해 무료통화 제공중)
- 무료 음성채팅 제공
- 무료 화상채팅 제공
- 무료 채팅 제공, 심지어 스마트폰에 어플리케이션 형태로 지원=네이버톡



5.너무 억지스러운 망중립성 주장
지금 이통사에서 주장하는 무임승차논란을 일상생활에 적용하면 이 주장이 얼마나 억지인지 쉽게 판단할 수 있습니다.

내가 전기세를 내고, 삼성전자의 노트북을 사용한다고 칩시다. 아니면 LG의 텔레비전을 쓴다고 칩시다.
그때 뜬금없이 한국전력에서 삼성전자나, LG전자에게 "니들이 우리 덕분에 상품이 팔리니까, 니들은 우리한테 돈을 내던가, 아니면 공장을 닫아라."라고 하는 꼴입니다.

각자 요금에 따라 한달에 몇메가든, 몇백메가든 돈을 주고 사서 쓰고 있으며, 심지어 이월도 안되는 판국에...
왜 니들이 감놔라, 배놔라 생색을 냅니까?

우리가 데이타망을 무료로 이용하는게 아닙니다, 한달마다 따박따박 돈내고 쓰고있으며, 그들이 자랑하는 설비중 상당수는 '국가차원에서 보조금이 들어간' 대한민국의 자산이며, 국가의 주파수를 할당받은 뒤, 임대받아 사용하는 사업자입니다.


▲ 생각대로 올레한 세상을 좀 만들어봅시다. 억지부리지 말구요.

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SKT 티스토어 ARM 파일 및 티스토어 위젯파일

2011. 2. 13. 22:02

 

▲ 치졸한 SKT



SKAF를 삭제한 모토로이에서 티스토어에서 구매했던, 티스토어 전용어플(SKAF 전용 파일)을 구동할때 필요한 파일들입니다.
티스토어에 일부 어플리케이션은 이것 없이도 돌아가지만, 플레쉬뷰어나 웹뷰어 형식으로 간단하게 짜진 어플리케이션들은 유독 필수적으로 필요하더군요.
(즉, 구글마켓과 호환성 포기하고 만든 어플들..)


SKAF를 들어냈으면, 필요한 사람들은 T스토어만이라도 별도로 설치해서 구동하도록 –드로이드처럼- 해줘야하는데, SKT는 그런거 신경을 안써주거든요.
이번에 T-MAP업데이트가 이름은 ‘안드로이드폰 업데이트’인 주제에, X1(윈모계열)도 되는걸, 모토로이는 안해준다더니 –.–;


소갈머리가 걍 밴댕이인듯.


다시 본론으로 가서 이 두 파일은 일종의 DRM 프로그램으로, 이 파일들만 설치시에는 아무런 기능도 없습니다.
심지어 DRM프로그램이므로, 항시 상주하기때문에 리소스만 잡아먹습니다.


즉, 기존 T스토어에서 구매했던 어플이 실행이 안될때만 '부득이하게' 설치해서 쓰시기 바랍니다.
설치후에는 아마 이런 이름들일겁니다.

T store ARM
SKT Widget Player


향후 필요 없어지면, 지워주시면 됩니다.


◆ 저작권자 : SKT ,티스토어
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VPlayer Beta, 안드로이드용 무료 동영상 플레이어

2011. 2. 13. 19:45

▲ 모토로이같이 저사양 유저들은 Video quality 에서 조절 하세요.


락플레이어를 대체할만한 '무료' 동영상 플레이어입니다. 동종 유사어플들중 프로그램 자체적으로 코덱을 포함한 어플리케이션이 '락플레이어'정도였는데요.

이 프로그램도 무료버젼이 있습니다만, 동영상을 재생하면, 구석에 R이 뜨는게 좀 눈에 거슬렸죠.

V player도 상용버젼이 있습니다만, (정확하게는 기부버젼) 기능상의 차이는 전~혀 없습니다.

▲ 구석에 R이 거슬리죠?

  

참고로 V player도 락플레이어처럼 smi가 아닌 srt자막만을 지원합니다. (ㅠ.ㅠ)
그리고 락플레이어와 달리 자막에 테두리가 없으므로, 가독성은 좀 떨어집니다. (차차 나아지겠죠, beta잖아요.)
개인적으로는 락플레이어보다 조금 더 빠릿빠릿하게 동영상이 돌아가더군요. :-)

물론, 한글 자막, 한글 파일명도 잘 인식합니다.

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super one click으로 갤럭시U, 루팅 하는 법 그리고 언루팅 하는 법

2011. 2. 13. 10:00
모토로이 루팅가이드(link)를 적을때만 하더라도, 이렇게 루팅이 '심플하게' 끝나게 되리라 생각을 못했습니다만...
이젠 상당히 심플하게 됩니다.

포스팅 제목은 '갤럭시u'를 언급하였으나, 일반적인 안드로이드 휴대폰은 대부분 이렇게 루팅이 가능합니다. (htc계열은 모르겠습니다만, 삼성계열, LG계열, 모토로라 계열은 이 툴로 대부분 해결 가능합니다.)
단, 진저브레드는 모르겠습니다.
일단, 프로요까지는 이 툴로 해결이 가능 합니다.(하위호환 가능)

▲ 전지전능한 슈퍼원클릭!


루팅하기 전 준비물은 아날로그 시절과 별반 다르지 않습니다.

[준비물]
- 루팅할 안드로이드 휴대폰
- PC와 연결할 케이블
- 휴대폰 전용 PC 드라이버
- 윈도우즈 OS
- superoneclick 프로그램 (포스팅 후반에 첨부)

*테스트에 사용된 갤럭시U
모델 번호 :SHW-M103L
펌웨어 버전: 2.2.1
커널 버전:2.6.32.9
빌드버전: FROYO.TA08

이때 휴대폰은 '디버그 모드'로 되어있어야 합니다.


▲ 언제나 친절한 '토닥이랑'

이제, 휴대폰 셋팅은 끝났습니다.
PC쪽 셋팅으로 루팅프로그램을 구동하시기 전에 '휴대폰 드라이버'를 설치해주셔야 합니다. (PC에서 휴대폰을 인식할 수 있도록) 제조사의 홈페이지에서 다운받아서 설치합시다.

포스팅 하단부에 첨부 된 파일은 압축 풀어주시면 여러 파일들이 나오는데 그중 "SUPERONECLICK.EXE"란 파일을 실행시켜주시면 준비 완료입니다.
(윈도우7은 마우스 오른쪽버튼을 누른뒤 '관리자 권한 실행'하셔야 합니다.)


1.루팅법

▲ 전지전능한 슈퍼원클릭!


프로그램에서 'root'를 눌러준 뒤, 10분정도 기다려봅시다.
참고 가능하도록, 루팅성공시 로그 메세지를 아래에 붙입니다.


Killing ADB Server...
OK
Starting ADB Server...
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *
OK
Waiting for device...
OK
Pushing rageagainstthecage...
112 KB/s (5392 bytes in 0.046s)
OK
chmod rageagainstthecage...
OK
Running rageagainstthecage...
OK
***IF IT KEEPS LOOPING, TRY DISABLING USB DEBUGGING NOW***
Killing ADB Server...
OK
Starting ADB Server...
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *
OK
Waiting for device...
OK
Running rageagainstthecage...
OK
***IF IT KEEPS LOOPING, TRY DISABLING USB DEBUGGING NOW***
Killing ADB Server...
OK
Starting ADB Server...
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *
OK
Waiting for device...
OK
Running rageagainstthecage...
OK
***IF IT KEEPS LOOPING, TRY DISABLING USB DEBUGGING NOW***
Killing ADB Server...
OK
Starting ADB Server...
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *
OK
Waiting for device...
OK
Running rageagainstthecage...
OK
***IF IT KEEPS LOOPING, TRY DISABLING USB DEBUGGING NOW***
Killing ADB Server...
OK
Starting ADB Server...
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *
OK
Waiting for device...
OK
Running rageagainstthecage...
OK
***IF IT KEEPS LOOPING, TRY DISABLING USB DEBUGGING NOW*** 
 Killing ADB Server...
OK
Starting ADB Server...
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *
OK
Waiting for device...
OK
Running rageagainstthecage...
OK
***IF IT KEEPS LOOPING, TRY DISABLING USB DEBUGGING NOW***
Killing ADB Server...
OK
Starting ADB Server...
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *
OK
Waiting for device...
OK
Running rageagainstthecage...
OK
***IF IT KEEPS LOOPING, TRY DISABLING USB DEBUGGING NOW***
Killing ADB Server...
OK
Starting ADB Server...
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *
OK
Waiting for device...
OK
Running rageagainstthecage...
OK
***IF IT KEEPS LOOPING, TRY DISABLING USB DEBUGGING NOW***
Killing ADB Server...
OK
Starting ADB Server...
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *
OK
Waiting for device...
OK
Running rageagainstthecage...
ROOTED




2.언루팅법

▲ 전지전능한 슈퍼원클릭!


신한은행을 비롯한 일부 금융어플리케이션은 루팅한 상태에서는 돌아가지 않습니다. 이때는 루팅을 풀어줘야 겠죠. ㅠㅠ
unroot를 동일하게 클릭하시면 됩니다.

역시 로그메세지를 첨부합니다. 언루팅을 확인하시는 방법은 아래 작업을 10분정도 방치 후, (PC상에서는 아래 로그메세지처럼 오류가 나타나도 휴대폰 상에서만 super user가 사라지면 언루팅 된것입니다.)

분명히 언급합니다.
오류가 걱정되시면 루팅시에도, 언루팅시에도 10분가량 '방치'하시기 바랍니다. 오류메세지나 못찾는다는 메세지가 떠도 제 로그에도 나오듯 방치하면 됩니다.

* 제 경우는 확인하지 못했지만, 언루팅이 완료되면 'OK'라고 표시가 된다는 leamp's user님의 제보가 있었습니다. 위 방법으로 중단한 뒤 금융관련 어플리케이션에 문제가 생기면, OK가 뜰때까지 기다려보시기 바랍니다.

Getting mount path...
/dev/block/stl9
OK
Remounting system with read-write access...
OK
Removing su...
OK
 Removing Superuser.apk...
OK
Removing Superuser.apk...
Success
OK
Remounting system with read-only access...
mount: Device or resource busy
OK
Remounting system with read-only access...
mount: Device or resource busy
OK
Remounting system with read-only access...
mount: Device or resource busy
OK
Remounting system with read-only access...
mount: Device or resource busy
OK
Remounting system with read-only access...
mount: Device or resource busy
OK
Remounting system with read-only access...
mount: Device or resource busy
OK <-위 메세지가 반복되므로, 이 타이밍에 코드를 뽑았습니다.

Remounting system with read-only access...
error: device not found <- 장치가 제거된 상태입니다.
FAILED

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LG 옵티머스 3D 티저영상과 루머들 그리고 스팩공개

2011. 2. 10. 09:28

옵티머스 3D의 티저영상이 공개되었습니다, 
기존에 공개되었던 영상과는 달리 '구체적인 디자인'을 확인할 수 있는 영상입니다.
일단, 보시죠?

▲ 영상출처 link

LG전자에 따르면, '옵티머스 3D'는 세계 최초 '듀얼코어-멀티 채널' 스마트폰이 될것이라고 합니다..(원문의 표현을 옮기면 According to LG, the Optimus 3D will be "The world's first Dual Core-Multi Channel" smartphone.)
여기서 멀티채널이 무엇을 의미하는지는 잘 모르겠네요.
(PC의 경우 동일 메모리를 2개 사용하여 메모리 대역폭을 늘리는 것을 듀얼 채널 이라고는 합니다. 그런데 멀티채널이라...)

일부 외국발 사이트에서는 '멀티 쓰레딩'으로 추측합니다만... 멀티 쓰레딩이라는 좋은 말이 있는데 굳이 멀티채널이라고 언급할 이유도 없어보이고, 무엇보다 스마트폰에 멀티 쓰레딩이 아직은 시기상조 같아서 신빙성은 낮아보이네요.

아무튼, '갤럭시2'보다 더 관심이 가는 제품입니다. 애플이 '새로운 무언가'를 더해가며 새제품을 만드는 반면, 안드로이드진영은 그런 '맛'이 좀 없던것이 사실이였습니다.

끽해야 영상통화정도 (하지만 이것도 어디까지나 휴대폰 제조사라서 가능한 발상이였을 뿐. 그나마 노키아는 이전부터 스마트폰 모델에 영상통화가 되었고, 윈모계열에서도 지원하던 것이였죠.)

하지만, 3D 디스플레이는 'TV 노하우'가 없는 제조사라면 시작하기 힘든 분야가 아니였나 합니다.
(삼성에서는 '갤럭시 빔'이 나왔으면 좋겠어요.)

제가 생각하는 안드로이드의 발전방향은 이렇습니다.
기본적으로 '하드웨어 베이스'는 유사하고, 높은 호환성이 있어야하며 단일마켓이면 좋고, 절대적으로 '단일업데이트(by google)가 필요합니다.
여기에 애플 진영과 차이점으로 제조사별로 특화된 '부가서비스' (옵티머스 3D에서는 3D 디스플레이가 되겠네요.)로 승부!

[앞으로 출시될 안드로이드 특화서비스들(ui 제외)]
- 모토로라 아트릭스의 노트북 도킹
- LG 옵티머스 3D 의 3D촬영과 디스플레이
- 소니의 PSP 연동 안드로이드 휴대폰

[본인 희망 특화서비스]
- 델 의 조립식 스마트폰
- 삼성의 빔프로젝터 안드로이드 폰(갤럭시 빔?)
- HTC의 멀티부팅 스마트폰 (지금 비공식인 상황이 정식이라면 더 잼나겠네요.)
- KT테크나 SKY는 시장 자체를 이끌어갈 '의제'를 만들기는 좀 부족하리라 보고 패스.;;

이야기가 잠깐 옆으로 빠졌네요...
외관과 스팩은 이렇습니다. 그나저나, 왜 우리나라 제품을 외국발 소식으로 들어야 하는것인지...
좀 친절해지세요, LG전자.

▲ 듀얼랜즈는 확실한데...(즉, 3D 촬영 가능) /출처:Pocketlint

▲ 영상에서 이 부분은 무엇을 의미하는지, 듀얼 플레쉬는 아닐거고 -_-; /출처: 티저영상


[알려진 정보를 취합하면 이렇습니다.]
CPU  : 듀얼코어 (2X와 동일하거나, 상위클럭 테그라 추정)
RAM:   ??
카메라: 3D촬영 가능한 2안 카메라
디스플레이: 3D 디스플레이 (안경없이 적용)
OS: 안드로이드 2.3 이거나 그 이상 (2.4 유력)
공식발표 예상: 바르셀로나 WMC 2011


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프링,모토로이에서 비디오콜은 지원 불가

2011. 1. 30. 03:31

모바일 메신저인 프링에서 “모토로이(XT720)에서는 화상통화를 (앞으로도) 지원할 수 없다.”는 입장을 밝혔다.

이는 본 블로거와 프링이 주고받은 “모토로이 화상통화 오류”에 대한 최종답변으로 “마일스톤(모토로이 유사기종으로, 비슷한 하드웨어를 가지고 있다.)은 화상통화 처리가 사실상 불가능하다.”고 프링측은 설명했다.

 

이하 답변 전문.

 

▲ 5800도 되는 화상통화인데…

<저작권자(c)토닥이랑, http://todaki.wo.tc 무단전재-재배포금지.>

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Large Image Viewer v10, 휴대폰으로 찍은 사진 확인하기 불편하셨죠?

2011. 1. 30. 02:16

안드로이드 OS에 기본적으로 이미지 뷰어가 내장되어 있기는 합니다만, 해상도나 용량이 큰 이미지는 깔끔하게 읽어내지 못하는 단점이 있습니다.

특히 사진을 찍은뒤 자체적인 뷰어로는 정확한 확인이 어려운데요.

예를들면 이런 것입니다.

 

▲ 안드로이드 자체 뷰어( )로 3M사진(3500x2311x24b)를 확대한 스크린샷과 원본사진의 동일영역

 

큰 이미지의 경우 자체뷰어는 확대를 해도 블러효과 적용된듯 좀 흐릿한데요, 원본과 대조하면 그 정도는 꽤 심합니다. (원본을 확대하며 흐려진게 아니라 흐린 이미지 자체를 확대한것을 눈으로 확인할 수 있습니다.)

이런 현상없이 깔끔하게 읽어주는것이 이번에 소개시켜드릴 어플입니다.

구버전의 경우 프로그램 자체에서 이미지가 삭제도 되었던것 같은데, 업그레이드 될수록 좀 기능이 하나,둘 빠지는듯하네요. (ㅠㅠ)

상대적으로 안정성은 좋아졌지만, 그것도 휴대폰을 좀 가리는듯 하구요.

아무튼, 이번에 소개해드릴 프로그램으로는 이렇게 읽힙니다. 위 2 이미지와 비교해보세요

 


▲ Large Image Viewer로 읽은 이미지 스크린샷

 

자체뷰어로 읽었을때 '블러'효과가 들어갔다면, 이것은 '샤픈'이 들어간 마냥 원본이미지를 4배가량 더 가까이 땡겼음에도 깔끔하게 읽어줍니다. (참고로 이정도가 max입니다.)

이정도면 휴대폰으로 찍은 사진의 퀄리티를 확인하기는 충분하다고 봅니다.

 

 

v11부터는 간단한 gif나 png도 읽을수 있다고 합니다만, 첨부된 파일은 v10입니다.

 

 

◆ 첨부파일의 저작권은 저작권자에게 있습니다.
◆ 저작권자 : javia.org
◆ 사용환경 : Android 1.5 | 2.x | 2.2
◆ 다운로드 :

 

[덧]

이번 포스팅에 사용된 원본 이미지는 크리스천저널(link)에서 퍼온 이미지로, 원본은 옆에 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

딱히 이미지 선정에 별 의미가 있다기보다는, 글자와 그림이 섞여서 가독성을 한눈에 확인할 수 있는 고해상도 이미지가 필요했습니다.

천안함 장병들께서 편안히 잠드시길 다시 한번 기원합니다.

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좀비 런(Zombie,Run!), 좀비를 피해 도망쳐라!

2011. 1. 30. 02:14

한국에 안드로이드마켓에서 게임은 여전히 막혀있는데요, 꽤 흥미있는 게임이 있어서 소개합니다.

현재 출시된 베타버전은 저작권에 문제가 없다고 판단하여 첨부하는데, 혹시라도 차후 문제되면 삭제하겠습니다.

 

좀비런이라는 이 게임은 좀비를 피해서 도망다니는 가상현실(?!)게임입니다.

무려, 가상현실이지만, 3D가속도, 카메라도 쓰지 않습니다. 단지 GPS만 사용합니다. :-)

 


▲ 가상현실 게임의 위엄

 

게임방식은 간단한데요. 게임을 실행하면 3G나 WIFI망으로 구글지도를 다운받습니다. 그리고 그 지도위에 좀비그림이 나타납니다.

그리고 그 좀비들을 피해서 설정한 도착지로 도망다니면 됩니다. :-)

게임 시작시 옵션을 통해 좀비의 속도를 조절할수 있습니다.

 

상상력이 풍부하다면, 꽤 재미있게 할수있는 게임인데…

전 그냥 혼자하는 술래잡기 같더군요. –.–;

 

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파일분실~!

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[온라인웹하드 무료로 '돋게'쓰기 1] Gmail Drive(Gmail FS),Gmail을 웹하드로 이용하자!

2011. 1. 25. 22:23
오늘부터 3회정도에 걸쳐서 포스팅될 '무료 온라인 웹하드 이용가이드'입니다. 용어의 정의부터 시작하면 야동 다운받는 무료 웹하드 말구요. 자기의 자료를 백업할수 있는 온라인 공간을 의미합니다. :-)

그 첫번째 시간은, Gmail을 6GB의 무료 웹하드로 사용하는 법입니다.

이번 포스팅도 그러하지만, 앞으로 쭉 이어질 포스트는 기본적으로 '무료서비스'를 기반으로 합니다. 즉, 완벽하게 자유롭지는 않습니다.;;
하지만, 활용하시기에 따라서는 얼마든지 편리하게 사용하실수 있습니다.


1.Gmail?

▲무료로 7GB를 드립니다!

앞으로 이어질 유사서비스들중 왜 Gmail을 1번 포스트로 정했냐하면 (참고로 이어질 포스팅은 N드라이버,2ND드라이브 등 입니다.) 앞으로 소개할 내용에 비해서 비교적 덜 알려져있기 때문입니다.
Gmail은 기본적으로 7GB를 주는데요, 이번에 소개해드리는 프로그램을 사용하면 PC에서도, 휴대폰에서도!
개인 하드디스크처럼 편리하게 활용할 수 있습니다.
Gmail을 모르시는 분은 없으리라고 봅니다만, 그래도 혹시나 모르신다면?!
이쪽(link)에서 먼저 가입부터 해보시길 :-)
가입방법은 워낙 간단하니까 생략합니다.


▲ PC와 스마트폰, 어디서든 편리하게!

단, 제작자측에서는 '정상적인 이용이 아니니까 계정이 한번에 날라갈수도 있습니다.'라고 경고하고 있으므로, 주메일 계정보다는 보조메일 계정을 생성해서 사용하시길 권장합니다.


2.사용법
Gmail만 있다면 사용법은 너무나 간단합니다. 포스트 하단에 첨부된 파일을 설치하시고 부팅만 하시면 '내 컴퓨터'에 새로운 하드디스크 드라이브'가 생성됩니다.

▲ Gmail Drive 가 보이세요?

부팅후 처음으로 Gmail Drive에 들어갈때는 Gmail의 id와 password를 한번만 입력해주세요, 이후에는 별도로 설정하지 않는이상 굳이 새로 입력하지 않아도 접속가능합니다.
이제 모든 절차가 끝났습니다.
하드디스크처럼 파일을 끌어서 넣고(혹은 '복사-붙여넣기' 또는 '이동') 필요없을때는 지우시면 됩니다.
단, Gmail Drive = HDD 는 아니므로, 아래 내용을 참고해주세요.


[제약조건]
- 파일크기는 25MB 이하만 가능합니다. 25MB 이상의 파일을 넣을시 오류메세지가 나타납니다.
- 폴더를 올리거나, 생성할 수 있습니다.
- Gmail Drive에 들어있는 파일은 메일함에 올려진 단일 파일들을 모아서 보여주는 역할이므로, 그림파일등의 경우 '휠을 굴려서 연속보기', 음악파일의 경우 '트랙순서로 재생' 등이 불가능합니다.(같은 이유로 동영상 파일을 넣어도 자막이 나오지 않습니다.)
- 웹하드,2nd 드라이브,유클라우드 등 유사서비스에 비해서 상대적으로 느립니다.
- Gmail Drive 를 이용하지 않고, e-mail이용시 첨부된 파일들은 나타나지 않습니다.

위와같은 제약조건이 나오는 이유는? 간단합니다.
Gmail의 첨부파일을 모양만 바꿔서 보여주는 것이니까요.

적당한 활용법은 찾기 나름이겠지만... 저는 이렇게 사용하고 있습니다.

- 대용량 파일 백업공간 (24mb로 압축후 폴더별로 업로드)
- 이미지 파일 저장
- 문서 저장

[권장사용법]
신작을 받기위해 눈물을 흘리며 보지도 못한 구작을 지우는 것보다 백업해두시고, 여유롭게 신작을 받으시면 어떨까요?
아... 물론, 다큐멘터리 말하는 겁니다.
동물의 왕국 인간편같은거...

▲ HDD처럼 보이지만 현실은 메일함의 첨부파일


3.휴대폰에서 사용하기
그럼에도 불구하고 가장 먼저 추천해드린 이유는?! 말그대로 이메일이므로 '전용어플리케이션 없이' 얼마든지 다른 기기에서 사용할수 있다는 점때문입니다.
예를들면 '2ND 드라이브'나 'U클라우드'의 경우 아이폰과 안드로이드폰만 가능한 반면, 이 Gmail은 기본 메일계정을 그대로 이용하는 것이므로 노키아나 블랙베리처럼 '이메일만 읽을수 있는 환경이면 모두 가능!'합니다.

▲ 즉, 국내에서는 반쯤 버림받은 심비안계열에서도 가능합니다~! (고객님께서는 7GB까지 무료로 이용이 가능하십니다.JPG)

▲ 안드로이드 휴대폰(모토로이,XT720)에서 확인한 모습, 다운로드도 물론 가능!


또 하나의 장점은?! 비록 PC에서는 1PC에 1개의 Gmail Drive이지만 PC가 여러대라면?! Gmail 계정을 늘려서 여러 계정을 만들고, 스마트폰같은 이메일 확인이 가능한 단말기를 통해서 여러계정을 활용하실수도 있습니다.
단, 앞에 제약조건에서 언급한것처럼 정상적으로 이메일을 보내는 과정에서 첨부된 파일은 Gmail Drive에 인식되지 않으니 '업로드기능은 없다.'라고 보시면 됩니다. ㅠ.ㅠ

이번주나, 다음주중으로 '웹하드 무료로 '돋게'쓰기'의 시리즈로 2nd 드라이브나 n드라이브의 활용법이 올라옵니다.
혹시나 게임방이나 대학도서관이라면 다음 오실 분들을 위해 시작페이지를 이 블로그로 바꿔보시는게 어떨까요? 알찬 정보들을 얻어 가실수 있지 않으실까요?
...방문객이 급감해서 요즘 무리수를 많이 두고 있습니다.;;;


4.다운로드
이 모든것을 가능하게 하는 첫단추는?! 이 프로그램을 설치시는 것입니다. 참고로 윈도우 환경만 지원합니다.
압축을 푸신후에 setup.exe를 설치해주세요.
가장 나쁜 호환성을 자랑하는 windows 7 64bit에서 정상적으로 설치,구동이 가능했으므로 모든 윈도우에서 사용 가능할 것입니다. :-)

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HIIT 인터벌 트레이닝 타이머,운동할때 셋트관리를 도와드립니다!

2011. 1. 25. 21:00

안드로이드 마켓에는 많은 '무료'어플리케이션들이 올라와 있습니다.

(애플과 가장 큰 차이점은 애플은 유료어플리케이션 위주의 마켓이라면 안드로이드는 광고를 보는 조건하에 무료 어플리케이션 중심의 마켓이라는 점입니다.)

이번에 제가 소개해드릴 인터벌 타이머도 여러 종류의 어플리케이션이 많은데요.
그중 제가 써보고 가장 괜찮았던 'HIIT 인터벌 트레이닝 타이머'를 소개합니다.

 


1.다운로드 받는 법

안드로이드 마켓에서 쉽게 받으실수 있습니다. 'hiit'로 한번 검색해보세요.
유료인것과, 무료인것이 있는데 둘의 결정적 차이는 광고의 유무입니다.
원하시는 쪽으로 다운 받으시면 됩니다.

 

 

▲ HIIT라고 검색하시면 쉽게 찾으실수 있습니다.

 

 

2.인터벌 타이머란?

헬스장같은 곳에서 운동을 하실때, 혹은 반복적인 작업(50분 일하고, 10분 휴식이라던가)을 하실때 편리하게 사용할수 있는 타이머로, '10분 운동후 3분휴식을 5셋트'같은 식으로 활용하실때 일일히 시간을 안봐도 정해진 시간에 알려주는 어플리케이션입니다.
일반 타이머가 한번 울고 끝난다면, 인터벌 타이머는 여러번 울겠죠. ^^
안드로이드 마켓에 유사한 어플리케이션이 꽤 있지만, 굳이 이 어플을 제가 선택한 이유가 있는데요.

 

 

 ▲ 안드로이드 마켓에서 무료로 받을수있는 인터벌 타이머어플은 많습니다만...

 

위 사진도 많이 사용하시는 인터벌 타이머 어플인데, 이 어플보다 제가 소개하는 HIIT가 좋은 이유는...
1.알람바에 표시됩니다.
2.알람바에 표시된다는 말은 백그라운드 작업이 된다는 말로, 휴대폰이 다른 일 하는도중에도 시간이 되면 울어줍니다. :-)
3.꼼꼼합니다. 이 꼼꼼함은 이어서 설명드릴께요.
아주 간단한 기능인데, 타 인터벌 타이머 어플은 그 어플리케이션 화면을 띄워놓을때만 정상적으로 작동이 되더군요.(대표적으로 위에 이미지가 포함된 트레이닝 타이머) 그에 반해 HIIT는 인터벌 타이머를 맞춰두고, 휴대폰으로 노래를 듣거나 TV를 봐도 적정시간에 알람을 울려줍니다. :-)
물론 단점도 있는데, 알람소리를 '휘슬(호각)'과 버져밖에 못고른다는 점입니다.
하지만 저 개인적으로는 휘슬소리가 너무 맘에 들더라구요. :-)

 


3.사용법

 

▲ 사용법을 설명하기 민망할 정도로 심플합니다.

 

위에서부터 준비운동시간/운동시간/쉬는시간/반복횟수/정리운동시간이 되겠습니다.
그리고 총 시간이 가장 하단에 표시됩니다.
물론, 운동 외에도 얼마든지 응용하시면서 사용하시면 되겠죠.(수험생 여러분은 공부하실때도 도움이 되실듯)
앞에 '꼼꼼함'을 장점으로 적었는데, 준비운동과 정리운동까지 이렇게 꼼꼼하게 들어가있는 무료어플도 이 어플정도밖에 없더군요. :-)
위 화면에서 메뉴키를 누르면 몇가지 메뉴가 뜹니다.(안타깝게도 이건 스크린샷이 안찍히네요.)
LOAD PRESET (설정 불러오기),SAVE PRESET (현재 설정 저장하기)를 통해 자주 사용하는 설정을 저장하실수 있고, QUIT(프로그램 종료)메뉴도 여기 있습니다.
일부 안드로이드 어플리케이션들은 QUIT가 없어서 별도의 테스크관리프로그램을 써야하는 경우도 있는데 역시 꼼꼼합니다. :-)

 

 

 

▲ 타이머 동작화면

 

동작화면은 이렇습니다. 이 상태에서 홈버튼을 누르면 백그라운드로 작업이 진행됩니다.
그러면 휴대폰으로 다른 일을 하시면서도 시간관리를 하실수 있는거죠.
동작화면에서는 일시정지를 비롯해서 몇가지 기능이 있는데, 그림으로 친숙하게 설명되어 있다는게 장점입니다.(위젯같이 생긴 아이콘들이 인상적이네요.)
저는 개인적으로 호각소리가 좋지만, 소리가 굳이 맘에 안드시는 분은 아래 그림처럼 바꾸실수도 있습니다.

 

▲ 이 어플의 유일한 단점은 소리선택의 폭이 좁다는거죠.

4.다운로드

안드로이드 마켓이 아직은 크게 활성화 되지 않은 상태라서 비슷비슷한 별점평가에 치중하기보다는 (저 개인적으로 별 한두개 차이는 크게 의미를 두지 않습니다. 물론 HIIT같은 경우는 4.5라는 높은 점수긴 하지만요.) 비슷한 어플들을 여러종 두고 한번씩 실행하며, 자기에게 맞는 어플을 찾아보는게 꽤 중요하다고 생각합니다.
물론, 귀찮아 하실분들도 있으시겠지만. 남들 쓰는 '대세어플'을 무작정 따르기보다는 좀 더 자기 취향인것들을 찾아서 설치해보시고, 지워보시는 것도 '자기만의 스마트폰'을 만드는 한 방법같습니다. :-)

 

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안드로이드 2.7의 코드네임은?

2011. 1. 20. 01:52
▲ 안드로이드 2.7은 시리얼?

구글 블로그를 통해 오늘 오후즈음에 묘한 사진 한장이 올라왔습니다.
'현재 이용 가능'이라는 제목의 글과 함께...
쟁반쯤 되는 것에 구글 로고가 담긴 스푼(?)이 담겨있고...

저 '책스'로 보이는 시리얼의 색깔이 좀 특이합니다.
어디서 많이 보던 모양이자, 색인데...

▲ 어디서 많이 보던 그림인데?

현재까지 구글이 먹는 것으로 코드네임을 달아왔고, 한 2.7정도를 나타내는 힌트가 아닐까요? 특정 회사 상표명인 책스는 아닐것 같고...
그러면 '시리얼?'

▲ 큰 이미지...

포스팅은 약 2시간 가량 올라왔다가... 갑자기 삭제되었습니다. :-)
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nokia 5800, 내장 MP3 플레이어 소개

2010. 12. 30. 16:54

유저가이드라고 하기도 민망하지만, 스샷 찍어놓은 것들이 보여서 올립니다.

저는 스마트폰은 고급품 한대보다는, 저렴한 것 2,3대를 가지는 편이 더 유용하고 편리하다고 생각하는 사람입니다. 그리고 이런 관점에서 5800은 상당히 매력적인 기기였습니다.(터치팬을 사용한다는 것도 장점이구요, 추운 겨울에는)

 

일단, 'MP3플레이어'만으로도 5800은 꽤 가치있는 기기였는데요, 노키아5800에 내장된 기본플레이어는 타 스마트폰OS에 내장된 기본 플레이어들보다 더 강력한 기능지원했으며, 개인적으로는 안드로이드 기본 어플보다는 확실히 잘 만들어졌다고 생각합니다.

0123

 ▲ 엘범이미지 인식을 비롯한 테그인식은 기본

0123

MP3 플레이어수준의 음장설정까지 지원

SRS나 DOLBY같은 이펙트는 들어가지 않았지만, 이퀄라이저 조절이 가능하기에 원하는 음색을 뽑아낼 수 있었습니다.

안드로이드의 기본 플레이와 비교하면, 이런 차이가 있습니다.

 

 

테그

인식

폴더

인식

가사인식,

출력

리스트/

랜덤

이퀄라이저

위젯기능

벨소리

N5800
기본 플레이어

O

X

X

O

강력

O

O(연락처별)

안드로이드
기본 플레이어

O

O

X

O

기본기능

O

O(대표벨소리)

 

▲ 위젯은 이런식입니다. (이 외에도 몇가지 더 지원)

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헨드센트 SMS 3.32 (Handcent SMS 3.3.2)

2010. 11. 9. 19:04

▲ 3.3.2 버전입니다.

 

 

안드로이드의 대표적인 SMS관리 프로그램이자, 말도 많고, 탈도 많은 헨드센트입니다. 국내향 안드로이드폰(갤x시 시리즈)에서 오류가 많이 나서 좀 시끄러운 어플이라서 버전마다 ‘되었다가 안되었다가’ 한답니다.

현재 마켓에 있는 버전보다 한 2,3단계 낮은 버전이니까 마켓에것 안되시는 분들은 한번 설치해보시기 바랍니다.

 

그나저나, 헨드센트는 업데이트가 상당히 빈번하더군요. 별로 변하는 것은 없는데 말이죠.

 

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◆ 저작권자 : www.handcent.com

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다음 업데이트는 안드로이드 2.3,어떤 것들이 변할까?

2010. 10. 23. 15:19

android30gingerbread

▲ 생강빵은 2.3? 3.0?

 

구글의 안드로이드 지원포럼에서 구글측의 한 기술자가 ‘차기버전’을 언급해서 화제가 되고있다. 이 차기버전이 기존에 알려진 것과 달리 2.3이 될것이라는게 화제의 원인.

당초 구글은 2.2의 다음버전으로 3.0을 예정하고 있다고, 수차례 밝힌바 있다.

이 뉴스를 두고 일부 안드로이드센트럴같은 관련 포럼에서는 ‘진저브레드는 2.3의 코드네임이 될 것’이라는 주장도 나오고 있는 상태로(당초 3.0의 코드네임으로 알려져 있었다.) 관련 정보들도 점점 구체화 되어가고 있다.

 

현재 포럼등에서 이야기되는 정보를 취합하면 다음과 같다.

 

- 넥서스원과 드로이드 유저들은 가까운 시간안에 업데이트 관련 소식을 확인할수 있을 것

- 올해 4분기일 확률이 크다.

- 단순히 무선기술문제 (WIFI, BT)들을 해결하는 것 외에도 중요한 변화가 있을 것(JIT등이 언급되고 있다.)

- 코드네임은 진저브레드

 

만일, 이 루머가 사실로 밝혀진다면 –2.3이 나온다는 것은 거의 확실하나, 큰 기능변화가 있을지는 여전히 루머수준이다.- 2.2에서 2.3으로 변화인 만큼 큰 하드웨어 제약은 없을것이라고 예상되는 바,국내 안드로이드 휴대폰 제조업체들은 또 한번 곤욕을 치를 것이라 예상된다.

 

<저작권자(c)토닥이랑, http://todaki.wo.tc 무단전재-재배포금지.>

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스티브 잡스: 노키아는 거대하지만, 최고는 아니다.

2010. 10. 20. 01:06

스티브잡스가 애플의 4분기 실적 발표회에서 노키아를 언급한 부분이 화제다. 스티브 잡스는 질답시간을 통해 “노키아는 좋은 회사지만, 우리는 지향하는 방향이 다르다."라는 말을 시작으로,”노키아는 50달러라고 보기 힘든 좋은 제품을 만들고 있지만, 우리는 최고의 제품을 만드는 것이 목표다.”라며 노키아를 언급했다.

 

문장 마다 칭찬으로 시작하지만, 뼈있는 덕담으로 노키아 입장에서는 자존심이 상할수도 있는 이야기들이었다.

한편, 아직까지 노키아의 공식 반응은 없는 상태다.

 

nokia_beijing_01

▲ 노키아의 공식 반응이 기대된다.

 

◆ 참고주소: http://thenokiablog.com/2010/10/18/steve-jobs-nokia/

 

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[무료통화어플 시리즈1] fring for motoroi(motorola xt720)

2010. 10. 6. 12:43

무료통화 어플 시리즈라는 이름으로, 3회에 걸쳐 올라올 포스트의 첫번째 주인공은 fring입니다.

모바일에서만 만날수 있는 메신저로, 국내에 유통중인 안드로이드폰에서 ‘유일하게’ 특별한 호환성 문제 없이 유저간 무료통화를 지원하고 있습니다.

 

앞서 ‘유일하게’ 표현을 쓴 이유는 유사한 기능의 어플리케이션들이 대부분 특정 휴대폰은 지원안하는 등 문제를 가지고 있기 때문입니다.

이는 어플리케이션 자체의 문제라기보다는 국내에 유통되는 휴대폰들이 기본 안드로이드OS에서 좀 많이 튜닝된 탓이 그 이유인데요.

장점도 있습니다만 (갤럭시S의 경우 안드로이드OS에서 금지된 ‘통화녹음’이 가능합니다.) 호환성이 떨어지는 단점도 존재합니다.

같은 갤럭시시리즈라도 해외용 펌웨어는 그나마 나은편인데, 국내용 펌웨어는 꽤나 특성을 탄다고 하네요.

 

▲ 갤럭시 시리즈의 ‘삼적화’는 장점이자 단점.

 

앞으로 계속 연재될 ‘무료통화 어플 시리즈’는 이런 ‘호환성’에 중점을 두고 이야기를 풀어나갈 생각입니다. :-)

제가 확인할수 있는 영역에는 갤럭시U랑 모토로이밖에 없지만…

가장 특성을 타는 놈들이라서 무리는 없을것 같습니다. (슬픈 이야기 ㅠㅠ)

1.fring의 특징들

“스마트폰에서 스카이프 무료통화를 지원한다.”를 장점으로, 스마트폰 유저들 사이에서 꽤 인기를 끌었던 메신저 프로그램입니다.

이제는 옛날이야기가 되었지만요. (자세한 정보는 http://todaki.textcube.com/852 참고)

그래도 대부분의 스마트폰os를 지원(IOS/ 심비안/ 안드로이드)하는 관계로 프링 자체 유저도 꽤 되는 편입니다.

국내에서도 은근히 사용하시는 분이 많구요.

특징1.외부 메신저 호환

 

▲ 안드로이드 fring과 심비안 fring의 외부 계정 지원 비교.

 

굳이 프링 유저가 아니더라도, 다양한 외부 메신저 계정을 지원하므로 msn의 친구목록 등을 당겨올수가 있습니다. :-)

아래가 그 호환표인데요.

왼쪽부터 MSN메신저/구글토크/야후메신저/ICQ/AIM메신저/SIP/페이스북/트위터 입니다.

아무래도 역사가 있어서 그런지 심비안쪽은 좀 더 많이 지원하고 있습니다.

특징2. SIP 지원 & fring-out

SIP는 간단히 말하면 LG070이나 삼성와이즈폰 같은 인터넷전화(VOIP)를 이용할수 있도록 설정해주는 기능을 말합니다. 이것만을 전문적으로 지원하는 어플리케이션들도 있는데 프링은 메신저 프로그램과 엮어주니 더 편리하겠죠.

다만, 셋팅이 좀 까다롭다고 하네요.

제가 언급한 2가지는 확실히 됩니다만, 안되는 인터넷전화 서비스도 있으니까 참고하시기 바랍니다. :-)

 

그리고 이와 별도로 프링에서 자체적으로 fring-out 이라는 이름으로, 통화쿠폰을 판매하고 있습니다. 주요국가 국제전화가 분당 1센트로 저렴합니다만, 한국의 경우 유선 4.8c, 무선 5.9c 이니까 좀 아쉬운 감은 있습니다. –.-;

음질은 이후에 소개할 무료통화보다 좋다고 하니까, 나름 경쟁력이 있을것 같기도 하네요.

저렴한 가격과 간단한 설정이 fring-out의 장점입니다.

특징3. 무료 음성통화 & 무료 화상통화

▲ MSN의 경우 채팅은 가능하지만, 음성통화 및 화상통화는 불가능 (거는것도, 받는것도 안됩니다.)

 

스카이프가 아무래도 덩치가 있다보니, 기존 전화사업자들의 견제로 모바일사업에 주춤하는 동안 프링은 ‘모바일계의 스카이프’ 역할을 해왔습니다. 그래서 스카이프가 싫어하는지도…

아무튼, 음성통화 및 화상통화를 모두 지원합니다.

단, 어디까지나 프링유저간에만 가능합니다.

 

제가 확인해 본것은 MSN뿐입니다만, 타 메신저들도 비슷한것으로 알고 있습니다.

장점은 일부 유사프로그램과 달리 3G와 WIFI를 가리지 않는 다는 점입니다. (대표적인 예로 아이폰4의 FACE TIME은 WIFI에서만 가능)

 

프링유저간에는 음성통화를 거는것도, 받는것도 모두 잘 됩니다. (모토로이 유저들을 위한 설명은 글 마지막 부분에 하겠습니다.)

단, 타 어플리케이션들에 비해 음질이 나쁜 편입니다.

 

음성통화를 정리하면 이렇습니다.

 

[음성통화 | 3G, WIFI 무관]

프링유저 → 프링유저 : OK! (스마트폰 기종 무관)

프링유저 → MSN유저: 불가능

MSN유저 → 프링유저: 불가능

프링에서 설정한 SIP(또는 fring-out) → 휴대폰 연락처로 통화: OK!

프링에서 설정한 SIP(또는 fring-out) → 일반 통화: OK!

SIP(또는 fring-out) 착신: 불가능

 

화상통화의 경우 프링 최신버전에서 지원하는데, 구 버전 프링유저와 화상통화를 하면 ‘음성통화’로 연결됩니다.

 

[최신버전 프링 유저가 화상통화를 걸때 | 3G, WIFI 무관]

▲ 최신버전에서 활성화되는 비디오콜 아이콘(갤럭시시리즈 지원)

1.상대방도 최신버전(혹은 심비안이나, 아이폰 유저)이며, 전면(화상통화용)카메라가 있을 때: 화상통화 가능

2.상대방도 최신버전(혹은 심비안이나, 아이폰 유저)이며, 전면카메라가 없을 경우: 실험 못해봤어요. 한쪽만 보일것이라 추측만 해봅니다.

3.상대방이 구버전: 화상카메라 유무와 무관하게 음성통화로 연결, 양쪽 모두 영상은 볼수 없음.

 

상대적으로 음질이 나쁘고, 화상통화의 경우 까다로운 조건이 필요하지만 국내에 출시된 대부분의 안드로이드폰들에서 별 문제 없이 사용할수 있다는 점이 프링만의 장점입니다.

특징4. PC지원 불가, 오직 스마트폰에서만!

 

▲ “PC용을 내놔라.”는 요청은 꽤 오래되었지만 묵묵무답인 프링 / 한글화까지 된 님버즈 PC버전

 

이건 특징이라기보다는 단점인데, 프링은 PC용 프로그램이 없습니다. 오직 ‘스마트폰’에서만 이용할수 있는 프로그램입니다.

프링과 가장 닮은 프로그램이 Nimbuzz(이하 님버즈)인데요, 님버즈는 PC를 지원하고 있습니다.

왜 PC를 지원하지 않는지는 모르겠습니다만, PC까지 지원한다면 거의 스카이프와 대부분 영역에서 다투게 되는데 견제받는것을 피하기 위함인것 같기도 하고 –.-;

외국 관련 포럼에서도 수시로 나오는 주제입니다만, 프링측은 아직까지 특별한 언급을 한적이 없습니다.

 

2.간단한 사용법

사용법 자체를 설명하기 민망할 정도로 간단한 관계로 등록하는 법만 간략히 언급하겠습니다. 처음 프링을 받으시고, 실행하시면 New User와 Login 아이콘이 보이는데, 신규면 New User, 기존에 프링에 가입한 적이 있으면 Login을 누르시면 됩니다.

 

 

▲ 간단한 신규가입 화면

 

원하는 User ID와 Nick name(다른 사람들에게 보이는 이름)과 암호를 입력하시고, 약관에 동의하시면 신규가입 완료.

이메일은 선택사항이지만, 암호 분실을 대비해서 가급적 적어주도록 합시다. :-)

우리나라 서비스들은 신규가입하려면 이것,저것 쓸모없는 것들을 많이 넣어줘야하는데 프링은 굉장히 심플합니다. :-)

신규가입하면 Test call 을 제외하고는 아무런 친구가 없을건데요.

안드로이드 메뉴버튼을 누르면, 아래 그림과 같은 창이 활성화 됩니다.

 

 

▲ 국내 유통되는 안드로이드폰의 메뉴 버튼들(휴대폰 마다 모양이 다릅니다.)

▲ 활성화된 메뉴들

 

add-ons : 외부 메신저를 추가로 등록할수 있습니다.(아이디와 암호만 입력하면 되니 초간단!)

add friends: 다른 프링유저를 추가로 등록할수 있습니다. 등록후 상대방이 동의하면 서로 채팅,통화,화상통화가 가능합니다.

settings: 일반적으로 별로 쓸 일은 없을듯… 아! 로그아웃이 여기 있으니까 참고하세요. (프로그램 종료 및 로그아웃)

Dialer: 전화다이얼이 뜨면서 sip(또는 fring-out) 및 이용하시는 이동통신사(SK,KT,LG U 등)망을 통해서 통화할 수 있습니다.

My Profile: 간단한 프로필 설정

 

3.모토로이 유저는 주목!

지금까지 프링에 대해 길게 이야기했지만, 모토로이의 경우 안드로이드 마켓에서 받을수 있는 최신버전 프링의 경우 로그인도 되고, 채팅도 잘 되지만 음성통화나 비디오콜은 누르기만 하면 오류가 발생하는데요.

이 문제가 fix된 구버전을 사용해야 음성통화를 할 수 있습니다. (이 버전은 fring-out 및 화상통화[video call]이 안됩니다. ㅠㅠ)

 

▲ 모토로이에서 최신버전 프링을 설치하고 음성이나, 화상통화 시도하면 나타나는 화면

▲ 아래에서 받으실수 있는 버전은 비디오콜 아이콘 자체가 없습니다.

4.다운로드

◆ 첨부파일의 저작권은 저작권자에게 있습니다.

◆ 저작권자 : fring

◆ 다운로드 :

fring_2_0_0_13_production(71)_motoroifix.apk

 

 

▲ 모토로이 전용입니다. 타 기종은 안드로이드마켓에서 받아주세요.

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